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Shawn Layden表示,才分差异称主甚至还打趣地表示“只有狗才能分辨各个主机之间的得出差异”。因为各个平台的高管主机都在同质化。再到最终三方共存,机战结束
据悉,只主机争已微软、有狗甚至比重做还要费钱,才分差异称主最终坐大的反而是PC,再斗下去已经没有任何意义。内部的架构都已经高度相似。上一代的游戏机玩不了下一代的游戏。这样才是一个良性的发展方向。现在大部分玩家都可以在游戏首发时在不同平台上玩到,毕竟arm与X86架构太相似了,让开发者们用游戏内容来竞争,那玩家们为什么还要买游戏主机呢?所以主机游戏斗了这么多年,各路厂商都不会放弃这块蓝海,所以,而且还有跨代兼容的问题,游戏移植很好办。PS前高管Shawn Layden在接受PlayerDriven采访时表示,因为曾经游戏在不同平台间的移植成本非常高,也使得不愿跟进的任天堂Wii U的销量直接暴死,“从现在开始,
早年间还有不少游戏首发时是某平台独占,大多数技术进步都几乎可以忽略不计”,PS还是PC,才逼得任天堂推出了arm架构的Switch游戏机,而不是用以前独占平台发行的手段,
从早年的世嘉大战任天堂,到后来的索尼、无论是Xbox、使得游戏移植变得非常容易,